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[PSO2 SS] ノープラン日常SS と 嘘を描きこむ加工テク ~4K画質のSS加工~

立ち絵メッセ20170416_R

皆さんこんばんちわ、球春開幕してたBadgeでございます。
小学生の頃から プロ野球が好きでして スポーツニュースが楽しみな日々。
特に助っ人外国人の動向が気になります、お気に入りは 西武のメヒア。

何かSSを撮ろうと思っていたのですが、
最近のスク品は静観の姿勢、な~んにも購入してません。

手元にあるのは、自キャラの立ち絵PSデータたくさんのキャラ
ブログを始めた頃の記事を見返して 久しぶりに日常カットのSSを作成しました。
マイキャラトークも挟んでいます、続きからどうぞ。


立ち絵メッセ20170416_00_R
立ち絵メッセ20170416_01_R
立ち絵メッセ20170416_02_R
立ち絵メッセ20170416_03_R
立ち絵メッセ20170416_04_R
立ち絵メッセ20170416_05_R
立ち絵メッセ20170416_06_R
立ち絵メッセ20170416_07_R
























バッジ_イグ_ランセ_和風部屋2_R

非常にシンプルな3キャラを合わせたSSです。
ゲーム内でのワンカットがテーマなので単純ですが、加工面ではかなりの嘘をついています。



↓ベースのSSはコチラ↓
pso20170420_005507_001_R.jpg

彼女の右手、スカートのポリゴンが貫通してしまっているので 上から描きこみました。
これは コピースタンプやスポイドで色をとったりして馴染ませています。

pso20170420_010141_004_R.jpg

彼の場合は右の太ももから SPベルトのポリゴンが貫通しています。
こちらも先と同様に描きこんで馴染ませています。

pso20170420_010827_008_R.jpg

また、追加されている男性キャラ2人分の影をガリガリ描きこんでます
キャラがいるのに影が無いと どうしても不自然に見えちゃいますので(・ω・;)



と まぁこんな感じでかるーく説明を終えました。
作ろうとしている構図によるので 一概には言えませんが、
自キャラ集合の加工をする際に 意識するとクオリティは上がると思います。

そうそう、自キャラ立ち絵のSSですが 画質をWQHD(2560×1440)に下げました。
漫符も付けたしたりしていたら 滅茶苦茶サイズが重くなってきて スムーズに作業できません!

それでは今回はここまで、ご閲覧ありがとうございました。
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| [PSO2] SS | 21:35 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

こんばんはー。
日常SS、すごくキャラの表情豊かで生き生きしてますね!

ポリゴン干渉、仕方ないものだと思ってましたけど、加工加えると随分自然に見えるんですねー。
参考になります。

| かっちゃん(KATH-TOR) | 2017/04/20 21:52 | URL |

> かっちゃん(KATH-TOR)さん

ありがとうございます!
ちょうどPSO2初めて4年経ち、過去の記事を見返していると、こういったノリが多かったので原点回帰してみました。安定してINできないので、こういったところで遊んでいます(・ω・)

ポリゴン干渉の加工は、見えないところをどう想像して補完するかですね。規模が大きいとやらない方が良い時がありますしね~.

| Badge(バッジ) | 2017/04/22 00:35 | URL |















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